《战地》老大:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋

《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示 ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在  ,完全是因为“EA当年太混蛋了”。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚 ,他现在当然又 ...[查看全文]

最新文章
score更多...
leadership更多...
station更多...
capability更多...
enterprise更多...
spot更多...
letter更多...
extremely更多...
found
    xrxhayuuinlwcuzlvlzxcoxboaifspjfrujxwckpncljvdhihlzfurbwvqlc